#ifndef CIUDAD_H
#define CIUDAD_H

#include "texturadefondo.h"

namespace ui {
namespace tablero {

class Ciudad {

public:

	Ciudad(double p_dX2D, double p_dY2D, string n_Territorio, string n_Continente, int p_iAnchoDelMapa, int p_iAlturaDelMapa);
	~Ciudad();

	double getX2D() const;
	double getY2D() const;
	double getU2D() const;
	double getV2D() const;
	double getX3D() const;
	double getY3D() const;
	double getZ3D() const;
	string getTerritorio();
	string getContinente();

private:

	double m_dX2D;
	double m_dY2D;
	int m_iAnchoDelMapa;
	int m_iAlturaDelMapa;
	string m_Territorio;
	string m_Continente;
	
};

}
}

#endif
